Noah Should - zbuduj własną arkę i ocal zwierzęta przed powodzią

Noah Should - zbuduj własną arkę i ocal zwierzęta przed powodzią

Prawdopodobnie wszyscy, niezależnie od zaangażowania w sprawy religii, znacie przypowieść o Arce Noego, a w każdym razie kojarzycie o co tam chodziło. Gość dowiedział się, że zbliża się spora powódź i dostał zadanie zebrania zwierząt po jednej parze każdego gatunku, by ocalić ich populację i załadowania ich na wielką drewnianą arkę. Historia lubi się powtarzać i na nas również spadnie taki obowiązek, jednak (na szczęście) tylko w grze :)  Noah Should od francuskiego studio DinoMerguez pozwoli nam przebyć biblijną przygodę jeszcze raz, od początku do końca!

Wszystko zaczęło się od głosu z niebios i tak jest również tym razem. Krótko po tym rozpoczynamy swój niekończący się bieg, podczas którego na coś przypominającego lasso, będziemy łapali napotykane zwierzęta. Myliłby się jednak ten, kto spodziewałby się, że na tym koniec problemu z inwentarzem, bowiem będziemy musieli go również rozsądnie upchnąć w naszej arce :) A sposób gospodarowania przestrzenią w Noah Should przypomina troszkę tetrisa, na podobnych zasadach musimy ustawić kury, krokodyle, małpy i inne zwierzaki. Na tym jednak nie koniec, bo po załadowaniu okrętu trzeba będzie jeszcze wytrzymać powódź a z tym bywa… bardzo ciężko :) Miałem ogromne problemy by nie stracić całej zgromadzonej fauny, ale na szczęście jest w grze także całkiem bogaty system ulepszeń (22 power-up’y), oraz 10 typów łodzi do odblokowania. Co warto zauważyć, nie ma tu ani reklam, ani mikropłatności, które autorzy uważają za absurd. Zdecydowanie warto zatem pobrać grę i jeśli się Wam spodoba, zostawcie 5 gwiazdek twórcom na zachętę. Polecam!

Wymaga Androida: 2.3 lub wyżej
Rozmiar: 12 MB

Zobacz w Google Play

Zobacz w AppBrain

Komentarze

Komentarze (6)

  1. Cyjanek

    gra wygląda ciekawie niestety tylko na screenach bo osobiście nie mogę tego sprawdzić ze względu na kiepską optymalizację. Trzymam ją na telefonie tylko dlatego że bardzo zaciekawiła mnie ta recenzja i wiem że to dopiero początki tej gry

    1. Maciej

      Wczoraj wyszła aktualizacja, pobierałeś aktualną wersję? I warto poczekać na dalsze apdejty, grę robi chyba 1 lub 2 osoby, więc wiadomo, że to nie ta sama jakość optymalizacji co przy całym zespole :)

  2. Bri Hecato

    Sorry – najgorsza rzecz jaką poleciliście tutaj.

    1. nie wiadomo o co chodzi.

    2. nie wiadomo o co chodzi ze sterowaniem gość biegnie w prawo podskakuje i tyle z tego.

    3. nie wiadomo o co chodzi z dymkami (dialogami), które nie chcą zniknąć czasami z prawego górnego rogu.

    4. nie wiadomo o co chodzi bo gra nie chce przepuścić do “Start the last journey”.

    5. nie wiadomo jak powiększyć statek (na screenach prezentowane są wielkie łajby)

    I nie ma przycisku wyjścia z gry.

    Syf, kiła i mogiła

    Za to i za 6 reklam adblock wraca

    1. Maciej

      Gra jest bardzo przyjemna, wygląda na to, że u Ciebie działa po prostu źle. U konkurencji dostała 4,5/5: http://antyapps.pl/noah-should-noe-naprawde-nie-mial-latwego-zycia/

      W Google Play przy 288 ocenach ma 4,3/5 i sama ocena z The Guardian: “perhaps the most characterful game of this week on Android” na liście najlepszych gier tygodnia: http://www.theguardian.com/technology/2014/mar/28/best-android-apps-me-comics-nba2k14

      Być może masz po prostu specyficzny gust, mi się gierka bardzo podoba i dalej w nią gram.

      PS. Reklamy są we wpisie 3, na stronie głównej jedna – za samo wyświetlanie ich i tak nie mamy ani grosza, więc możesz śmiało używać AdBlocka.

      1. Bri Hecato

        Gra jest po prostu niezręczna i niewytłumaczona – doszedłem w bólach do fazy balansowania statkiem, podskakiwanie i rzucanie liną w biegu jest po prostu debilne.

        Kilkanaście gierek od was długo zabija mi czas ale to jest kompletnym nieporozumieniem.

        Ps. plus 3 bannerki “Lubimy” – reklama jak nic ;P plus :P

        1. Maciej

          Rozumiem, jak się nie podoba to taka krytyka w komentarzu jest jak najbardziej ok ;) Te banerki z boku to bardziej w ramach współpracy, już w latach 90-tych popularnym było zamieszczanie na swoich domowych stronach linków do polecanych serwisów – nie czerpiemy z tego żadnej korzyści, zwłaszcza z pajacyka ;)

          A div oszust? Łatwo znaleźć pod koniec kodu, że to odniesienie do javascript, który po zablokowaniu reklam wyświetla informację, że na Droidku aż tylu reklam nie ma. Słowo oszust wzięło się stąd, że sekcja nazwana jako “reklamy”, “ad” itp. była blokowana przez AdBlocka i był to strzał w stopę. Nie ma w tym żadnych ukrytych niecnych zamiarów :)